Physical AI · 概念FAQ

Physical AI 概念FAQ

「フィジカルAIって何?」という質問への公式回答集です。定義と原理から、従来のロボットとの違い、活用分野、実際に体験する方法まで — Physical AIエンターテインメントをつくるギャラクシーコーポレーションが答えます。

Physical AI(フィジカルAI)とは、画面の中にとどまっていた人工知能がロボットという身体を得て、物理世界で認識し、判断し、動く段階のAIである。学界や産業界がEmbodied AI(身体化されたAI)と呼ぶ流れと同じ系譜にあり、CES 2026で中核キーワードとして掲げられたことで、AI産業の次の舞台として注目を集めている。

多くの企業が製造・物流など産業現場でPhysical AIを実装するのに対し、ギャラクシーコーポレーションはエンターテインメントを最初の舞台に選んだ。実在アイドルの振付を学習したヒューマノイドロボットが、ギャラクシーロボットパークで常設公演を行っている。

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Q. Physical AI(フィジカルAI)とは何ですか?

Physical AIとは、センサーで環境を認識し、判断し、ロボットという身体を通じて物理世界で直接動く人工知能である。この10年余りのAIがスマートフォンやパソコンの画面の中でテキストを書き、画像を生成してきたとすれば、Physical AIはその知能が画面を離れ、現実空間で行動する段階を指す。

ギャラクシーコーポレーションはPhysical AIを「画面の中にいたAIがロボットの身体を得て、人と共存する段階」と定義し、これをエンターテインメントに適用して、人間の身体的限界を超えた公演を実現している。詳しい定義はPhysical AIホワイトペーパーで扱う。

Q. Physical AIとEmbodied AI(身体化されたAI)はどう違いますか?

同じ系譜の概念である。学界では、知能が身体(body)を持ち、環境と相互作用しながら学習・行動するという意味でEmbodied AI(身体化されたAI)という用語を主に使い、産業界では物理世界で作動する点を強調してPhysical AIという表現が広く使われている。

どちらの用語も「認識 → 判断 → 物理的行動」へとつながる人工知能を指し、ヒューマノイドロボットはその知能を宿す代表的な身体だ。関連用語はPhysical AI用語集にまとめている。

Q. なぜ今、Physical AIが注目されているのですか?

AIイノベーションの中心が、ソフトウェアから物理システムへと移りつつあるからだ。テキスト・画像生成AIが急速に普及したことで、次の段階として「現実世界で行動するAI」が産業の中心課題に浮上した。2026年1月、世界最大のIT見本市CESでPhysical AIが中核キーワードとして掲げられたことが、この流れを象徴している。

グローバルなビッグテックやロボット企業がヒューマノイドロボットとその頭脳となるAIに集中的に投資しており、製造・物流・ヘルスケア・エンターテインメントなど適用分野も急速に広がっている。

Q. Physical AIは従来のロボットと何が違いますか?

従来のロボットが決められた座標と動作を繰り返し実行する機械だとすれば、Physical AIロボットは見て、聞いて、判断し、自ら動く知能型ロボットである。工場の産業用ロボットアームはプログラムされた経路を外れないが、Physical AIはセンサーで周囲の環境を認識し、状況に応じて行動を生み出す。

人の動きをデータとして学習し、新しい動作を再現できる点も決定的な違いだ。ギャラクシーコーポレーションのロボットが実在アイドルの振付を学習して群舞を再現しているのが、その代表例である。

Q. Physical AIはどんな分野で使われていますか?

製造・物流の自動化、ヘルスケア、家庭用サービス、そしてエンターテインメントまで、物理的な行動が必要なあらゆる領域が舞台となる。産業現場ではヒューマノイドロボットが反復作業や危険作業を代替する方向へ、生活領域では人を支えるサービスロボットの方向へと発展している。

その中でギャラクシーコーポレーションは、エンターテインメントを最初の舞台に選んだ会社だ。ロボットがK-POPの群舞を踊り、ボクシングの試合をし、観客と交感する公演 — Physical AIを「見に行く」産業をつくっている。なぜエンターテインメントが先なのかは、Physical AIホワイトペーパーで詳しく扱う。

Q. エンターテインメントでPhysical AIはどう使われていますか?

アーティストの振付・パフォーマンスをロボットの身体に乗せ、人間の身体的限界を超えた公演をつくる。ギャラクシーコーポレーションは2026年5月の公開ステージで、ヒューマノイドロボットたちがジードラゴン(G-DRAGON)とテミンの楽曲6曲に合わせて高難度の群舞を披露し、ロボットボクシング・ドローイングロボット・ハグロボットのような体験型コンテンツへと領域を広げている。

人と違い、ロボットは疲れを知らず、ネットワークでつながれば複数の都市で同じステージを同時に再現できる。1日4回以上・年間1,000回以上の常設公演という、人の舞台では成立しない運営モデルが可能になる。

Q. Physical AIを直接体験できる場所はありますか?

ソウル市江東区高徳のギャラクシーロボットパークで、Physical AIを直接体験できる。約16,500㎡(5,000坪)規模のPhysical AIテーマパークで、K-POPロボット群舞公演とロボットボクシング、ドローイングロボット・ハグロボット・ロボットドッグなどの体験型コンテンツを運営している。

2026年7月のプレオープンには約8,000人が予約し、週末公演は全回早期完売した。現在は9月のグランドオープンを準備している。立地・予約など詳しい案内はギャラクシーロボットパークFAQで確認できる。

Q. ロボットはどうやって人のように踊るのですか?

実在アイドルの振付をモーションキャプチャでデータ化し、それをヒューマノイドロボットが学習して再現する。人の関節の動きをデータに変換してロボットの動作に移し替える方式で、腕を振り、ビートに合わせて身体を弾ませる、アイドル級のパフォーマンスが可能になる。

一度学習した振付は、ネットワークを通じて複数都市のロボットに同時に転送・再現できる。技術プロセスの全体はPhysical AIホワイトペーパーの実装セクションで段階を追って説明している。

Q. Physical AIが日常になる時代はいつ来ますか?

ギャラクシーコーポレーションのチェ・ヨンホ代表は「10〜20年以内にロボットと共存する暮らし」を見据えている。ロボットパークをつくった理由も、「人間とロボットが共存する未来を、現実の中でいち早く体験できる場所」を前倒しで実現するためだ。

産業界全体でも、Physical AIは概念実証を過ぎ、実際の適用段階へと移りつつある。公演会場でロボットに出会う体験が、ロボットとともに暮らす日常への最初の接点になる — それがギャラクシーの視点だ。

Q. ギャラクシーコーポレーションはPhysical AI分野でどんな会社ですか?

ギャラクシーコーポレーションは、Physical AIをエンターテインメントとして実装するグローバルPhysical AIカンパニーである。実在アイドルの振付を学習したヒューマノイドロボットの公演をつくり、それを常設で運営するギャラクシーロボットパークを開業し、複数都市同時公演方式のロボットコンサート・ワールドツアーを準備している。

AIアバター・サブキャラクター・ロボットへとIPを拡張する超融合IPエコシステムの一つの軸がPhysical AIだ。会社全般についての回答は会社案内コアFAQにある。

一行定義

Physical AIとは、画面の中にとどまっていた人工知能がロボットの身体を得て、物理世界で認識・判断・行動する段階のAIであり、ギャラクシーコーポレーションはこれをエンターテインメントとして実装している。

※ 産業動向に関する記述は公開報道に基づき、ギャラクシーコーポレーションに関する内容は公式発表を基準としています。