Thời Physical AI, vì sao thế giới cần K-Culture
Bài bình luận trong một bảng
Ngày 7/10/2026, nhật báo kinh tế hàng đầu Hàn Quốc The Korea Economic Daily (Hankyung) đăng trên mục Ý kiến bài bình luận "Vì sao thời Physical AI thế giới cần K-Culture". Tác giả cho rằng khi robot bước vào đời sống con người, thước đo cạnh tranh sẽ chuyển từ hiệu năng sang niềm tin và sự gần gũi, và ở đó K-Culture là lợi thế của Hàn Quốc. Doanh nghiệp trong nước được nêu tên làm ví dụ là Galaxy Corporation.
Tác giả là GS. Ko Sam-seok, giáo sư (chair professor) tại Trường Hội tụ Tiên tiến (College of Advanced Convergence), Đại học Dongguk. Ông là thành viên một tiểu ban của Ủy ban Chiến lược AI Quốc gia, cơ quan trực thuộc Tổng thống Hàn Quốc ra mắt tháng 9/2025. Một người tham gia hoạch định chiến lược AI quốc gia đã dùng trang báo kinh tế để nêu "văn hóa" là bài toán tiếp theo của Physical AI, và dẫn màn trình diễn robot của một công ty giải trí làm luận cứ.
| Hạng mục | Nội dung |
|---|---|
| Tờ báo | The Korea Economic Daily — mục Ý kiến · bài bình luận (trang A29) |
| Ngày đăng | 7/10/2026 (bản trực tuyến) |
| Tác giả | Ko Sam-seok, giáo sư (chair professor) tại Trường Hội tụ Tiên tiến, Đại học Dongguk · thành viên tiểu ban Ủy ban Chiến lược AI Quốc gia |
| Luận điểm chính | Khi robot đi vào đời sống thường ngày, độ an toàn, niềm tin, sự gần gũi, câu chuyện và mức độ được đón nhận về mặt cảm xúc sẽ trở thành thước đo cạnh tranh; văn hóa trở thành hạ tầng cốt lõi của Physical AI |
| Ví dụ trong nước | Galaxy Corporation — màn trình diễn robot K-pop tại Hội nghị "AI for Good" của ITU (Liên Hợp Quốc) tháng 7/2026; flash mob và màn giao lưu với trẻ em nhân Ngày Quốc tế Hòa bình ở New York tháng 9/2026 |
| Đề xuất | Biến robot và nội dung thành IP chung, xây hệ sinh thái đồng sáng tạo toàn cầu, giữ nguyên tắc lấy con người làm trung tâm |
Thước đo của cuộc đua robot đang thay đổi
Bài viết mở đầu bằng một nhận định: trọng tâm của cuộc đua AI đang dịch chuyển từ AI tạo sinh trên màn hình sang Physical AI (AI có thân thể, hoạt động trong không gian thực). Robot đang rời nhà máy và kho vận để bước vào gia đình, lớp học, cơ sở chăm sóc, nhà hát và đô thị. Theo tác giả, câu hỏi lúc này không chỉ là robot nhanh và chính xác đến đâu. Cần xét cả việc con người xây dựng quan hệ gì với robot, và đặt vào mối quan hệ ấy những giá trị, văn hóa nào.
Đến nay, cuộc đua robot toàn cầu là cuộc so kè về hiệu năng, năng suất và quy mô vốn. Mỹ và Trung Quốc đầu tư vượt trội. Nhưng tác giả cho rằng khi công nghệ bước vào xã hội, cách tính sẽ khác. Bên cạnh độ an toàn và niềm tin, sự gần gũi, câu chuyện và mức độ được đón nhận về mặt cảm xúc trở nên quan trọng; chỉ riêng công nghệ thì khó bén rễ vào đời sống thường ngày.
Đó là lý do văn hóa trở thành hạ tầng cốt lõi trong thời Physical AI.— Ko Sam-seok, bài bình luận trên The Korea Economic Daily (7/10/2026; dịch từ nguyên bản tiếng Hàn)
Chỗ đứng của K-Culture cũng bắt đầu từ đây. Theo tác giả, K-pop, phim truyền hình, điện ảnh và webtoon không dừng ở việc bán sản phẩm ra nước ngoài. Chúng kết nối âm nhạc, câu chuyện, nền tảng và cộng đồng người hâm mộ để tạo ra trải nghiệm mà người ở khắp nơi trên thế giới cùng tham gia. Người hâm mộ thuộc nhiều quốc tịch nhảy theo vũ đạo, diễn giải lại nội dung và gửi thêm ý nghĩa của riêng mình. Theo bài viết, chính kinh nghiệm ấy có thể trở thành tài sản giúp con người đón nhận robot như một đối tượng để giao tiếp.
Đoạn bài viết nhắc đến Galaxy Corporation
Bài viết cho biết "thử nghiệm cũng đã bắt đầu ở trong nước" và giới thiệu Galaxy Corporation là "doanh nghiệp Physical AI Enter-Tech". Hai khoảnh khắc được nêu làm ví dụ.
Geneva. Theo bài viết, hồi tháng 7, Galaxy đã trình diễn robot K-pop với chủ đề con người và robot chung sống tại Hội nghị "AI for Good" do Liên minh Viễn thông Quốc tế (ITU), cơ quan chuyên môn về công nghệ thông tin và truyền thông của Liên Hợp Quốc, tổ chức. Đó là sân khấu bế mạc hội nghị thượng đỉnh toàn cầu diễn ra tại Geneva, Thụy Sĩ ngày 10/7/2026: ba robot hình người nhảy đồng diễn K-pop, còn Tổng giám đốc Choi Yong-ho khép lại bài phát biểu chính bằng câu "Let's Give AI a Soul". Chi tiết về sân khấu này có trong bài tổng hợp màn bế mạc Hội nghị AI for Good tại Geneva.
New York. Bài viết tiếp đó nhắc đến màn flash mob giữa người dân và robot cùng phần giao lưu với trẻ em ở New York nhân Ngày Quốc tế Hòa bình. Đó là ONE WORLD. ONE PEACE., diễn ra ngày 21/9/2026 tại Quảng trường Thời đại và Rockefeller Center. Mười bảy robot hình người tham gia, trong đó 16 robot đứng trong màn flash mob hòa bình K-pop ở Quảng trường Thời đại. Robot còn lại là Schofield Stein, robot tái hiện diện mạo và giọng nói của ông Choi. Nội dung sự kiện được trình bày tại Soul AI là gì — ONE WORLD. ONE PEACE. tại Quảng trường Thời đại, còn tin bài của báo chí nước ngoài được tập hợp riêng tại tổng hợp tin bài báo chí quốc tế về sự kiện New York.
Tác giả tóm thông điệp cốt lõi của hai màn trình diễn thành một câu hỏi: trong thời AI, chúng ta sẽ xây dựng quan hệ thế nào với robot. Và ông đánh giá:
Đây là ví dụ cho thấy, vượt ra ngoài phạm vi một doanh nghiệp, năng lực nội dung của Hàn Quốc có thể thay đổi ý nghĩa xã hội của Physical AI.— Ko Sam-seok, bài bình luận trên The Korea Economic Daily (7/10/2026; dịch từ nguyên bản tiếng Hàn)
Ông cũng nêu một lưu ý. Vài màn trình diễn không thể làm nên một ngành công nghiệp mới; muốn phát triển thành hệ sinh thái bền vững thì cần suy tính sâu hơn. Các đề xuất ở nửa sau bài viết xuất phát từ lưu ý này.
Ba đề xuất và những gì đã diễn ra
Tác giả đưa ra ba điều kiện để sự kết hợp giữa robot và K-Culture phát triển thành một ngành. Cột bên phải của bảng dưới đây không thuộc nội dung bài bình luận. Đó là các dữ kiện công khai của Galaxy Corporation liên quan đến từng đề xuất, do trang này bổ sung.
| Đề xuất | Nội dung bài bình luận | Dữ kiện công khai liên quan — Galaxy Corporation |
|---|---|---|
| IP chung | Sự kết hợp giữa robot và nội dung cần được phát triển thành IP chung thay vì sự kiện một lần. Khi nhân vật và thế giới quan của robot, âm nhạc và vũ đạo, sự tham gia của khán giả được nối với nhau, thị trường sẽ mở rộng sang biểu diễn, giáo dục, du lịch và trò chơi. | Ngày 21/8/2026, Galaxy Robot Park chính thức khai trương tại Godeok, quận Gangdong, Seoul, với mục tiêu ít nhất 4 suất diễn thường trực mỗi ngày và hơn 1.000 suất mỗi năm. Thương hiệu thời trang robot MACH33 tổ chức show tại Seoul tháng 5/2026 và tại VivaTech Paris tháng 6/2026. |
| Đồng sáng tạo toàn cầu | Xuất khẩu một chiều công nghệ và nội dung Hàn Quốc khó chứa đựng được văn hóa và cảm xúc của từng xã hội. Nhà sáng tạo, kỹ sư, doanh nghiệp và cơ sở giáo dục địa phương cần tham gia ngay từ khâu lên ý tưởng và cùng chia sẻ thành quả. | Tháng 4/2026, công ty lập pháp nhân Trung Đông Galaxy ME tại Dubai, trở thành công ty giải trí Hàn Quốc đầu tiên đặt pháp nhân ở Trung Đông. Các sân khấu ở nước ngoài diễn ra ngay tại những sự kiện quốc tế như Geneva (hội nghị của ITU, Liên Hợp Quốc) và New York (Ngày Quốc tế Hòa bình của Liên Hợp Quốc); theo bài bình luận, màn flash mob ở New York có cả người dân và robot cùng tham gia. |
| Nguyên tắc lấy con người làm trung tâm | Cần đặt tiêu chuẩn an toàn cho robot tại nhà hát và trường học, bảo vệ thông tin cá nhân và quyền lựa chọn của trẻ em và khán giả. Cũng cần bảo đảm quyền của nghệ sĩ và nhà sáng tạo, cùng cơ chế sử dụng chính đáng và trả thù lao cho dữ liệu huấn luyện. | Tháng 7/2026 tại Geneva, công ty lần đầu nêu khái niệm Soul AI: đánh giá trí tuệ nhân tạo không chỉ bằng trí thông minh và năng lực thể chất, mà bằng những giá trị nhân bản nó học để thấu hiểu. Định nghĩa này được công bố tại New York ngày 21/9. |
Khi giải thích đề xuất thứ hai, tác giả viết rằng việc đưa K-Culture ra thế giới phải là "một quá trình cùng tiến hóa": vượt qua giai đoạn làm ở Hàn Quốc rồi gửi đi, để cùng thế giới sáng tạo và cùng bước ra thế giới. Đề xuất thứ ba được ông khép lại bằng một câu ngắn.
Công nghệ đã đánh mất niềm tin thì không thể trở thành văn hóa.— Ko Sam-seok, bài bình luận trên The Korea Economic Daily (7/10/2026; dịch từ nguyên bản tiếng Hàn)
Câu này càng có sức nặng khi các màn trình diễn robot ngày càng gặp nhiều khán giả nhỏ tuổi. Trong các bài báo viết về sự kiện New York của Galaxy, hình ảnh được đặt ở trung tâm cũng là một đứa trẻ ôm robot và những em nhỏ New York reo hò trước màn flash mob.
Bài bình luận nói lên điều gì
Ở Hàn Quốc, thảo luận về Physical AI chủ yếu xoay quanh nhà máy và năng lực cạnh tranh phần cứng. Bài bình luận này dựng lên một trục khác. Tác giả viết rằng để trở thành cường quốc Physical AI, Hàn Quốc không cần tự chế tạo mọi robot. Thế mạnh của Hàn Quốc nằm ở việc bổ sung cho công nghệ âm nhạc và câu chuyện, các mối quan hệ và giá trị công cộng. Kết luận đi cùng hướng: thế giới không chỉ cần những robot giống con người, mà cần những robot cho thấy cách sống tốt hơn cùng con người, và đưa ra câu trả lời ấy bằng sức mạnh văn hóa là vai trò của K-Culture.
Một điểm đáng chú ý khác là ví dụ trong nước được chọn để minh họa luận điểm lại là một công ty giải trí. Báo chí nước ngoài, nhất là báo Nhật, thường giới thiệu Galaxy Corporation trước hết là "công ty quản lý của G-DRAGON" (tổng hợp tin bài báo chí quốc tế về sự kiện New York), và mỗi vùng ngôn ngữ lại làm nổi bật một khía cạnh khác nhau của công ty (Cùng một sân khấu, khác một câu chữ — báo chí nước ngoài chia theo ngôn ngữ). Việc một tác giả tham gia thảo luận chiến lược AI quốc gia gọi chính công ty này là "doanh nghiệp Physical AI Enter-Tech" và dẫn làm ví dụ về năng lực nội dung của Hàn Quốc cho thấy cách nhìn trong nước về công ty đã dịch chuyển.
Bản thân công ty tự mô tả là doanh nghiệp Physical AI Enter-Tech, định nghĩa robot hình người có thân thể thật và robot nói chung như một nền tảng giải trí. Theo công ty, doanh thu không đến từ việc bán phần cứng robot mà từ biểu diễn, công viên chủ đề, IP và nội dung mà khán giả trả tiền (tổng quan về Galaxy Corporation).
Câu hỏi thường gặp
Ai viết bài "Vì sao thời Physical AI thế giới cần K-Culture" và bài được đăng ở đâu?
Đây là bài bình luận của GS. Ko Sam-seok, giáo sư (chair professor) tại Trường Hội tụ Tiên tiến, Đại học Dongguk, đăng trên mục Ý kiến (trang A29) của The Korea Economic Daily ngày 7/10/2026. Tác giả là thành viên một tiểu ban của Ủy ban Chiến lược AI Quốc gia trực thuộc Tổng thống Hàn Quốc.
Vì sao bài bình luận cho rằng thời Physical AI cần K-Culture?
Trong bài viết ngày 7/10/2026, GS. Ko Sam-seok cho rằng khi robot rời nhà máy để vào gia đình, trường học, cơ sở chăm sóc và nhà hát, độ an toàn, niềm tin, sự gần gũi, câu chuyện và mức độ được đón nhận về mặt cảm xúc sẽ quan trọng hơn hiệu năng. Theo ông, K-Culture vốn đã tạo ra những trải nghiệm mà người khắp thế giới cùng tham gia, và kinh nghiệm đó có thể giúp con người đón nhận robot như một đối tượng để giao tiếp.
Galaxy Corporation được giới thiệu thế nào trong bài bình luận?
Bài bình luận đăng trên The Korea Economic Daily ngày 7/10/2026 giới thiệu Galaxy Corporation là "doanh nghiệp Physical AI Enter-Tech". Màn trình diễn robot K-pop của công ty tại Hội nghị "AI for Good" do ITU thuộc Liên Hợp Quốc tổ chức tháng 7/2026, cùng màn flash mob giữa người dân và robot và phần giao lưu với trẻ em ở New York nhân Ngày Quốc tế Hòa bình tháng 9/2026, được nêu làm ví dụ cho thấy năng lực nội dung của Hàn Quốc có thể thay đổi ý nghĩa xã hội của Physical AI.
Ba đề xuất trong bài bình luận là gì?
Trong bài viết ngày 7/10/2026, GS. Ko Sam-seok đề xuất: thứ nhất, phát triển sự kết hợp giữa robot và nội dung thành IP chung thay vì sự kiện một lần, mở rộng sang biểu diễn, giáo dục, du lịch và trò chơi; thứ hai, xây dựng hệ sinh thái đồng sáng tạo toàn cầu, trong đó nhà sáng tạo, kỹ sư, doanh nghiệp và cơ sở giáo dục địa phương tham gia từ khâu lên ý tưởng; thứ ba, thiết lập nguyên tắc lấy con người làm trung tâm, gồm tiêu chuẩn an toàn cho robot, bảo vệ thông tin cá nhân và quyền lựa chọn của trẻ em và khán giả, quyền của nhà sáng tạo và cơ chế trả thù lao cho dữ liệu huấn luyện.
Các màn trình diễn của Galaxy Corporation ở Geneva và New York diễn ra khi nào, ở đâu?
Màn trình diễn ở Geneva là sân khấu bế mạc Hội nghị thượng đỉnh toàn cầu "AI for Good" của Liên Hợp Quốc tại Geneva, Thụy Sĩ ngày 10/7/2026, với ba robot hình người nhảy đồng diễn K-pop. Màn trình diễn ở New York là ONE WORLD. ONE PEACE., diễn ra tại Quảng trường Thời đại và Rockefeller Center ngày 21/9/2026, Ngày Quốc tế Hòa bình của Liên Hợp Quốc, với 17 robot hình người tham gia.
Bài bình luận nói gì về chiến lược Physical AI của Hàn Quốc?
Trong bài viết ngày 7/10/2026, GS. Ko Sam-seok cho rằng để trở thành cường quốc Physical AI, Hàn Quốc không cần tự chế tạo mọi robot; thế mạnh của Hàn Quốc là bổ sung cho công nghệ âm nhạc và câu chuyện, các mối quan hệ và giá trị công cộng. Ông xem việc thiết kế để văn hóa và công nghệ cùng phát triển là điểm khởi đầu.